Deixado à sua sorte depois de a humanidade ter abandonado o planeta condenado Aurora, o robô Kramer 227 tem de salvar os seus amigos robôs antes que Aurora se despenhe no seu sol. Na sua expedição pelo planeta, Kramer tem de ultrapassar obstáculos difíceis e encontrar energia para o levar a ele e aos seus amigos para um lugar seguro.
Kramer tem de saltar e explorar plataformas em todos os cantos dos 20 níveis para encontrar todos os robots. A energia está a acabar em Aurora e cada ação esgota a energia de Kramer. Ele tem de recolher baterias ou usar geradores para recarregar e ajudar os seus companheiros robôs a escapar de situações terríveis. A recolha de power-ups, como jetpacks e esferas de energia, ajudará nesta viagem crucial.